top of page

MathCraft

Крафтова математика

для дітей 10-14 років

Ми створюємо онлайн-заняття, де математика - не страх, а інструмент мислення, та допомагаємо дітям не зазубрювати формули, а розуміти, як вони працюють.

  • Маленькі групи до 5 учнів

  • Унікальний ігровий RPG-формат занять 

  • Заняття двічі на тиждень по 60 хвилин

  • Мотивуючі наставники - майстри гри

MathCraft — це не звичайна онлайн-школа.
Це світ, де математика подається як гра, квест і виклик.
Діти працюють у командах, проходять рівні й вчаться мислити, а не просто виконувати завдання з підручника.

2.jpg

Рівні MathCraft

5 клас

🧩 MathCraft: Foundations

lucid-origin_A_detailed_illustration_of_

Точка входу у світ MathCraft.

Рівень, де дитина знайомиться з математикою як з інструментом мислення, а не набором правил.
Через гру, квести та командні завдання учні розбираються з дробами, базовою логікою та простими задачами без страху помилок.

Хочеш детальніше - тисни на кубик 

7 клас

🧭 MathCraft: Explorers

lucid-origin_A_detailed_illustration_of_a_blocky_pixelated_symbol_incorporated_into_a_math

Рівень досліджень і нестандартних рішень.

Explorers — це про “а що, якщо?”.
Учні працюють з функціями, графіками та складнішими задачами, вчаться висувати гіпотези й перевіряти їх.
Тут уже немає одного правильного шляху — є різні підходи й командні обговорення.

Хочеш детальніше - тисни на кубик

6 клас

🧱 MathCraft:

Builders

lucid-origin_A_detailed_illustration_of_a_blocky_pixelated_symbol_incorporated_into_a_math

Рівень, де математика починає працювати.

На етапі Builders діти вчаться використовувати математику для розв’язання реальних задач: рахувати, порівнювати, планувати й будувати стратегії.
Заняття проходять у форматі командної гри, де кожен учень важливий для спільного результату.

Хочеш детальніше - тисни на кубик

8 клас

🏗 MathCraft: Architects

Lucid_Origin_A_detailed_illustration_of_a_blocky_pixelated_sym_0.jpg

Найвищий рівень у шкільній лінійці MathCraft.

Architects — це системне мислення, складні задачі та проєктний підхід.
Учні вчаться бачити задачу цілком, аналізувати дані, будувати власні математичні моделі та аргументувати рішення.

Хочеш детальніше - тисни на кубик

Наша команда

95689184-CFCE-4452-BD65-9D90C6FE8703-36614-000005E27C35DD75_edited.jpg

Олена Карлова

Засновниця школи MathCraft,

докторка фізико-математичних наук,

президентка Чернівецького Математичного Товариства

Мар'яна

Працює з дітьми через квести й командні завдання, де кожен учень відчуває себе важливим. Допомагає перетворити помилку на підказку, а задачу - на цікаву головоломку.

Єгор

Допомагає дітям бачити задачі з різних боків і знаходити власні рішення.
Любить ставити правильні запитання і залучати до обговорення навіть тих, хто зазвичай мовчить.

Yulya.jpg

Юлія

​Під її керівництвом діти відчувають впевненість у своїх силах і перестають боятися помилок. Робить математику зрозумілою та корисною.

Амалія

​Допомагає дітям бачити задачу цілісно і не губитися в деталях. Працює через запитання та обговорення, поступово підводячи учнів до власних висновків.

Павло

Показує, як математика працює в реальному житті - через приклади, логіку та гру. Особливо добре залучає активних дітей і допомагає їм працювати в команді.

Юлія

Пояснює складні ідеї через структуру, приклади й діалог. Особливо добре працює з дітьми, яким важливо “розкласти все по поличках”.  Допомагає навести порядок у думках.

Anya.jpg

Анна

 Вміє спокійно пояснювати складне. Створює атмосферу довіри і впевненості. Допомагає дітям повірити у власні рішення. Підтримує навіть тоді, коли важко. 

Лис Мебіус

Архитектор світу  MathCraft. Там, де інші бачать тупик - він знаходить інший шлях. Супроводжує дітей підчас навчання і є символом мислення без шаблонів.

Телефонуйте або пишіть
в разі питань:

+38(050) 9860336

Email

Ми в соцмережах
(у розробці)

  • Facebook
  • Twitter
  • LinkedIn
  • Instagram
bottom of page